Controles de Red Dead Redemption 2 – Xbox y Playstation

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    Red Dead Redemption 2 es uno de los títulos de juegos más exitosos y queridos de la historia. Con gráficos asombrosos, entornos impresionantes y una historia llena de misiones aventureras, RDR2 es posiblemente el mejor simulador del salvaje oeste al que hemos jugado. Sin embargo, jugar el juego en los controladores puede ser engorroso a largo plazo, a menudo debido a controles poco intuitivos y poco intuitivos. Afortunadamente, la mayoría de estos problemas se pueden resolver jugando con la configuración de control en profundidad que le permite jugar el juego como le gustaría a su cerebro. En esta guía, repasaremos el diseño del controlador y algunas configuraciones de control esenciales en Red Dead Redemption 2 para PlayStation, Xbox y jugadores con controlador.

    Controles de Xbox y PlayStation en Red Dead Redemption 2

    Controles estándar (Xbox)

    • Vista: Alternar vista de cámara (Tocar) / Activar vista cinematográfica (Sostener)
    • Seleccione: Pausar juego (Tocar) / Abrir mapa (Mantener)
    • Stick analógico izquierdo: Moverse
    • Stick analógico izquierdo (mientras está a cubierto): Mirar
    • Analógico izquierdo + A: Correr (Sostener) / Sprint (Tocar)
    • Analógico izquierdo + X: Saltar / Saltar / Escalar
    • Joystick analógico derecho: Mirar / Apuntar
    • LS: agacharse
    • RS (Rueda de armas) – Mantener el arma (Tocar) / Mirar hacia atrás (Mantener)
    • LS + RS: Ojo de águila
    • X: Saltar, trepar o saltar sobre obstáculos (Tocar) / Recoger objetos o buscar objetos (Mantener) / Mientras cazas, llamar la atención de los animales (Mantener)
    • X (mientras apunta): Inmersión (Toque) / Bloquear ataques cuerpo a cuerpo (Toque)
    • X (Mientras está a cubierto): Mover al punto de cobertura adyacente (Stick analógico izquierdo)
    • Y: Interactuar con el entorno, saquear cuerpos, despellejar animales (Tocar) / Descansar (Mantener) / Agarrar al oponente (Durante el combate cuerpo a cuerpo)
    • B: Recargar arma / Combate cuerpo a cuerpo
    • libra: Sacar o enfundar un arma (Tocar) / Menú de rueda (Mantener presionado) / Recoger armas u objetos (Tocar) / Seleccionar arma con el joystick analógico derecho, luego soltar para equipar el arma
    • RB: Tomar o salir de la cubierta (Toque) / Estudiar animal (Sostener) / Mostrar u ocultar información del animal (Toque)
    • LT: Apuntar con el arma equipada (Sostener) / Bloquear personajes o animales cercanos (Sostener)
    • LT (mantener) + RT: Apuntar / Disparar
    • LT (mantener) + RS: Activar Dead Eye
    • LT (mantener) + X: Inmersión de combate
    • RT: Sacar arma (Toque) / Disparar arma / Amartillar arma entre disparos (cuando corresponda) / Disparar desde la cadera (Toque rápido)
    • D-pad derecho: Cartera abierta o carga de caballos (Hold)
    • Control direccional izquierdo: Mostrar registro (Tocar) / Comprobar diario (Retener)
    • D-Pad Izquierda + LT: alternar la vista del hombro (mientras se apunta)
    • DPAD arriba: Silbato / Llamar Caballo
    • DPAD arriba (mientras apunta): Levanta tu arma para disparar un tiro de advertencia
    • pad direccional abajo: Durante la misión, ver el objetivo actual (Tocar) / Expandir el radar (Mantener) / Mostrar la clasificación de honor e información ambiental (Mantener) / Mientras está en el campamento, mostrar el estado de los suministros y ahorros del campamento (Tocar) / Cambiar el tipo de radar (Mantener)

    Controles de caballos (Xbox)

    • Stick analógico izquierdo – Dirigir
    • A – Cambiar la velocidad (Toque) / Igualar la velocidad con el acompañante (Mantener) / Subir en formación (Doble toque)
    • X – Saltar (mientras se conduce) / Saltar al vehículo (mientras se está a la misma velocidad) / Ordenar al caballo que se quede (mientras se sujeta al caballo) / Patear al caballo (mientras se sujeta al caballo)
    • Joystick analógico derecho – Mirar / Apuntar
    • LS – Caballo tranquilo
    • Y – Montar o desmontar mientras está parado (Toque) / Enganche a caballo (Sostener) / Mientras está a pie, ordene seguir o guiar al caballo (Toque)
    • B – Patada a ambos lados / Dejar de conducir caballo
    • libra – Ver armas almacenadas en la montura (Sostener)
    • RB – Reducir la velocidad (Tap) / Bajar la formación (Double Tap)
    • LT – Bloquear objetivos cercanos (Sostener)
    • RT – Sacar arma (Tap) / Disparar arma / Amartillar arma entre disparos (cuando corresponda)
    • D-pad derecho – Revisar la carga del caballo (Retener) / Alimentar al caballo (mientras está bloqueado en el caballo)
    • Control direccional izquierdo – Brush Horse (mientras está bloqueado en el caballo)
    • D-Pad Izquierda + LT – Alternar la vista del hombro (mientras se apunta)
    • DPAD arriba – Silbar o llamar a un caballo / Quitar la silla de montar (mientras se fija al caballo) / Levantar el arma hacia el cielo para disparar un tiro de advertencia (mientras se apunta)

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    Controles estándar (PlayStation)

    • Panel táctil : Alternar vista de cámara (Tocar) / Activar vista cinematográfica (Sostener)
    • Opciones: Pausa el juego / Abre el mapa (Sostener)
    • Stick analógico izquierdo: Moverse
    • Stick analógico izquierdo (mientras está a cubierto): Mirar
    • Analógico izquierdo + X: Correr (Sostener) / Sprint (Tocar)
    • Joystick analógico derecho: Mirar / Apuntar
    • Cuadrado: Saltar, Saltar, Escalar (Tocar) / Recoger objetos (Mantener) / Mientras caza, llamar para llamar la atención de los animales (Mantener)
    • Joystick analógico derecho: Mirar / Apuntar
    • L3: agacharse
    • R3 (Rueda de armas): Mantener el arma (Tocar) / Mirar hacia atrás (Mantener)
    • L3 + R3: Ojo de águila
    • Cuadrado: Saltar, trepar o saltar sobre obstáculos (Tocar) / Recoger objetos o buscar objetos (Mantener) / Mientras cazas, llamar la atención de los animales (Mantener)
    • Cuadrado (mientras apunta): Inmersión (Toque) / Bloquear ataques cuerpo a cuerpo (Toque)
    • Cuadrado (mientras está en cobertura): Mover al punto de cobertura adyacente (Stick analógico izquierdo)
    • Triángulo: Interactuar con el entorno, saquear cuerpos, despellejar animales (Tocar) / Descansar (Mantener) / Agarrar al oponente (Durante el combate cuerpo a cuerpo)
    • Círculo: Recargar arma / Combate cuerpo a cuerpo
    • L1: Sacar o enfundar un arma (Tocar) / Menú de rueda (Mantener presionado) / Recoger armas u objetos (Tocar) / Seleccionar arma con el joystick analógico derecho, luego soltar para equipar el arma
    • R1: Tomar o salir de la cubierta (Toque) / Estudiar animal (Sostener) / Mostrar u ocultar información del animal (Toque)
    • L2: Apuntar con el arma equipada (Sostener) / Bloquear personajes o animales cercanos (Sostener)
    • L2 (Sostener) + R2: Apuntar / Disparar
    • L2 (Sostener) + R3: Activar Dead Eye
    • L2 (Sostener) + Cuadrado: Inmersión de combate
    • R2: Sacar arma (Toque) / Disparar arma / Amartillar arma entre disparos (cuando corresponda) / Disparar desde la cadera (Toque rápido)
    • D-pad derecho: Cartera abierta y carga de caballos (Esperar)
    • Control direccional izquierdo: Mostrar registro (Tocar) / Comprobar diario (Retener)
    • Control direccional izquierdo + L2: alternar la vista del hombro (mientras se apunta)
    • DPAD arriba: Silbato / Llamar Caballo
    • D-Pad arriba (mientras se apunta): Levanta tu arma para disparar un tiro de advertencia
    • pad direccional abajo: Durante la misión, ver el objetivo actual (Tocar) / Expandir el radar (Mantener) / Mostrar la clasificación de honor e información ambiental (Mantener) / Mientras está en el campamento, mostrar el estado de los suministros y ahorros del campamento (Tocar) / Cambiar el tipo de radar (Mantener)

    Controles de caballos (PlayStation)

    • Stick analógico izquierdo: Dirigir
    • X: Cambiar la velocidad (Toque) / Igualar la velocidad con el acompañante (Mantener) / Subir en formación (Doble toque)
    • L3: Caballo tranquilo
    • Cuadrado: Saltar (mientras se conduce) / Saltar al vehículo (mientras se está a la misma velocidad) / Ordenar al caballo que se quede (mientras se sujeta al caballo) / Patear al caballo (mientras se sujeta al caballo)
    • Triángulo: Montar o desmontar mientras está parado (Toque) / Enganche a caballo (Sostener) / Mientras está a pie, comando para seguir o conducir al caballo (Toque)
    • Círculo: Patada a ambos lados / Deja de llevar al caballo
    • L1: Ver armas almacenadas en la montura (Sostener)
    • L2: Bloquear objetivos cercanos (Sostener)
    • R1: Reducir la velocidad (Toque) / Bajar la formación (Doble toque)
    • R2: Sacar arma (Tap) / Disparar arma / Amartillar arma entre disparos (cuando corresponda)
    • D-pad derecho: Revisar la carga del caballo (Retener) / Alimentar al caballo (mientras está bloqueado en el caballo)
    • Control direccional izquierdo: Brush Horse (mientras está bloqueado en el caballo)
    • Control direccional izquierdo + L2: alternar la vista del hombro (mientras se apunta)
    • DPAD arriba: Silbato o Llamar a caballo / Quitar la silla (mientras está bloqueado en el caballo) / Levanta tu arma hacia el cielo para disparar un tiro de advertencia (mientras apuntas)

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    La mejor configuración de control para Xbox y Playstation en RDR 2

    • Mirada invertida: APAGADO
    • Vibración: APAGADO
    • Use el control ‘Ciclo de cámara’ para el modo de foto: APAGADO

    Orientación y Armas

    El modo Lock-On en RDR2 es un sistema de asistencia al apuntar que bloquea automáticamente tu punto de mira en los enemigos cercanos mientras apuntas hacia abajo. El ancho se fija automáticamente en los enemigos sin importar en qué dirección mires, mientras que el estrecho requiere que tu punto de mira se coloque cerca de un objetivo potencial para que se bloquee. En particular, mientras Free Aim elimina Lock-On, aún obtienes algo de asistencia de puntería a través de la configuración de Fuerza de asistencia de puntería.

    • Modo de bloqueo (a pie): NORMAL
      • El modo de bloqueo de objetivo en RDR2 tiene cuatro configuraciones diferentes: Normal, Estrecho, Ancho y Objetivo libre. Sugerimos mantener esta configuración en Normal, ya que logra el equilibrio perfecto entre Estrecho y Ancho. Si desea deshabilitar el bloqueo de objetivos, cambie esta configuración a Free Aim en su lugar.
    • Fuerza de asistencia de puntería (a pie): MÁX.
      • A diferencia de Lock-On, Aim Assist Strength no se fija en los objetivos, sino que simplemente reduce la desviación de la puntería momentáneamente mientras se desplaza sobre un objetivo. Mantener esto en la configuración máxima permitirá una experiencia de puntería mucho más intuitiva en el juego.
    • Modo Lock-On (Montaje/Vehículo): NORMAL
      • Similar al modo de bloqueo a pie, esta configuración le permite bloquear objetivos cuando apunta mientras monta a caballo. Sugerimos mantener esto en Normal, ya que disparar mientras monta un corcel puede ser particularmente difícil.
    • Fuerza de asistencia de puntería (montura/vehículo): MÁX.
      • De manera similar a Aim Assist Strength mientras está a pie, sugerimos mantener esta configuración al máximo para una experiencia de puntería más fluida mientras está a caballo.
    • Cambio automático de pines: APAGADO
      • Esta configuración es específica para el revólver LeMat, que puede usar balas de pistola y cartuchos de escopeta como munición. Cuando se quede sin munición, cambiará automáticamente a la munición alternativa. Sugerimos desactivar esto, ya que la munición de escopeta puede ser particularmente valiosa en RDR2.

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    Tercera Persona y Primera Persona

    Las configuraciones de Primera Persona y Tercera Persona tienen opciones idénticas. Estos ajustes se relacionan con la sensibilidad de la cámara, el diseño de los botones del controlador y el comportamiento del movimiento de la cámara.

    • Controles en tercera persona / Controles en primera persona: FPS estándar
      • Si bien la mejor configuración de diseño de control es subjetiva, sugerimos elegir FPS estándar. Mientras está en la configuración estándar, debe mantener presionado el botón Sprint (X en PlayStation, A en Xbox) para correr y hacer clic en el joystick analógico izquierdo para agacharse. Esto le impide mirar a su alrededor con su palanca analógica derecha mientras corre. En FPS estándar, estos botones están invertidos, lo que libera tu pulgar derecho para mirar alrededor mientras corres.
    • Control de caballos: Pariente del caballo
      • Sugerimos elegir Horse Relative, ya que esto le da la libertad de mover la cámara y su caballo de forma independiente, lo que permite que la cámara se ajuste a la perspectiva del caballo en lugar de al revés.
    • Sensibilidad de mirada: MÁX.
      • Girar esta configuración al máximo le permite girar y mirar a su alrededor más rápido. Bájelo gradualmente desde allí, si es necesario.
    • Sensibilidad de puntería: MÁX.
      • Subir esta configuración al máximo le da más agilidad a su puntería. Idealmente, mantener la sensibilidad de mirar y apuntar en los mismos valores proporcionará una experiencia de puntería más consistente.
    • Apuntar / Mirar Aceleración: MÁX.
      • La aceleración de apuntar/mirar indica el tiempo que tarda el cursor en alcanzar la velocidad máxima de movimiento desde un punto muerto. Sugerimos cambiar esta configuración a Max, ya que esencialmente anulará el retraso inicial de la velocidad del cursor cuando comience a moverlo, lo que permitirá una experiencia de apuntado más consistente y predecible.
    • Apuntar / Mirar Zona Muerta: Preferencia personal
      • En pocas palabras, la zona muerta del controlador denota la cantidad que su dispositivo analógico debe moverse desde el centro para que el juego lo reconozca como una entrada. Si tiene problemas de deriva de palanca en su controlador, cambie esta configuración de forma incremental para determinar su valor preferido. Si no tiene problemas con la deriva de la palanca, baje esta configuración por completo.

    Accesibilidad

    • Modo de carrera (solo a pie): Alternar para ejecutar
      • Sugerimos cambiar este modo a Toggle to Run. En lugar de mantener presionado un botón para correr, Toggle to Run te permite correr sin necesidad de mantener presionado un botón, lo que te permite mirar a tu alrededor y apuntar mientras corres simultáneamente.
    • toque ayudar: SOSTENER
      • Muchas acciones en el juego necesitan varias pulsaciones de un botón. Tap Assist tiene como objetivo convertir la función de tocar en una mecánica de retención, lo que le permite jugar con menos pulsación de botones, lo que siempre es una victoria.
    • Toque para mantener el retraso: APAGADO
      • Este control ajusta el tiempo que tarda el juego en distinguir entre pulsar o mantener presionado un botón. Establecer esto en el valor más bajo reducirá el retraso de entrada cuando presione una función de retención.
    • Hold to Reel (Pesca): SOBRE
      • Sugerimos mantener esto encendido para una experiencia de pesca más fácil.

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